
Sword Of Fargoal
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Die Spielfigur muss in einem unterirdischen Dungeon hinabklettern und zwischen dem fnfzehnten und zwanzigsten Level ein Schwert suchen. Dieses Schwert of Fargoal soll er dem blinden Ritter Gedwyn bergeben, damit dieser den teuflichen Umla bekmpfen kann.

Sobald der Spieler das Schwert in den Tiefen des Dungeon gefunden hat, bleiben im etwa 30 Minuten Zeit, um es herauszubringen. Geht es unterwegs verloren, so muss er in das Level zurckkehren, in dem er es gefunden hat.

Ebenso wie bei anderen Fantasyrollenspielen verbessert der Spieler seine Fhigkeiten durch Sammeln von Erfahrungspunkten. Sobald er 200 Erfahrungspunkte erreicht hat, steigt der Spieler ein Level und seine Widerstandkraft gegenber Verwundungen wird gesteigert. Die nchsten Stufen liegen bei 400, die dritte bei 800 usw. (jeweils doppelte Erfahrungspunktzahl).

Jedes Level wird auf einer Bildschirmseite durch ein labyrinthartiges Gemuer dargestellt, das nur soweit bersehbar ist, wie es die Spielfigur erforscht hat. Die Kmpfe werden durch Soundeffekte untermalt.

Zu Beginn des Spiels wird eine neue Spielfigur nach dem Zufallsprinzip fr Sie erstellt. Dieser Informationsschirm wird bei jedem neuen Level eingeblendet. 

- Drcken Sie den Joystick in die gewnschte Richtung, um sich durch das Verlies zu bewegen. 
- Sammeln Sie Erfahrungspunkte, indem Sie Monster vernichten oder Gold in Tempeln abgeben. 
- Die in jedem Level vorhandenen Schtze knnen im ebenfalls zu jeder Spielstufe gehrenden Tempel gegen Erfahrungspunkte eingetauscht werden. 
- Im Tempel ist die Spielfigur vor feindlichen Monstern geschtzt. Auerdem regenerieren die Hitpunkte doppelt so schnell.
- Mit den magischen Scken knnen Sie mehr Gold transportieren. 
- Graue Quadrate weisen auf Schtze oder Fallen hin. Stellen Sie sich darauf, um es herauszufinden. 
- Um Treppen zu erklimmen, stellen Sie sich auf die Treppenstufe und drcken den Feuerknopf. 
- Zum Bekmpfen der Monster stellen Sie sich auf deren Quadrat. Wenn Sie warten, bis die Ungeheuer zu Ihnen kommen, sind diese im Vorteil. Falls der Kampf schlecht fr Sie steht, verwenden Sie einen Heiltrank, Teleport, Zauberspruch, oder laufen Sie davon. 
- Monster mglichst attackieren und wenn die Hitpunkte zu knapp werden fliehen. Dann die Punkte regenerieren lassen und erneut angreifen (Strategie: Hit and Run)

Mit folgenden Tasten haben Sie Zugriff auf Ihre Schtze und magischen Gegenstnde: 
"+"  -  Gold (Beacon) vergraben, 
"S"  -  Schild-Zauberspruch, 
"H"  -  Heiltrank trinken, 
"L"  -  Licht-Zauberspruch aktivieren/deaktivieren, 
"I"  -  Unsichtbarkeits-Zauberspruch, 
"T"  -  Teleport-Zauberspruch, 
"R"  -  Regenerations-Zauberspruch, 
"L"  -  Licht-Zauberspruch, 
"H"  -  Heiltrank trinken. 

Wenn etwas Schlimmes geschieht, wie etwa ein Kampf gegen Monster, den Sie verlieren werden, oder das Auftauchen einer gefhrlichen Falle, halten Sie den Feuerknopf gedrckt. Dieser fungiert als "Panik- Taste", d.h., er aktiviert automatisch hilfreiche Gegenstnde, wie etwa Heiltrank- oder Teleport-Zauberspruch, die ihn Ihrem Besitz sind.
