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Sven
vom: 22.10.2008
Hiho Emotion !

WOW, kann es noch gar nicht fassen, dass es zu einen meiner
absoluten Lieblingsspiele eine Seite gibt Emotion Emotion
Ich habe keine Ahnung wieviel Monate ich mit
dem Spiel verbracht hatte, aufjedenfall wars bzw.
ist es einer der schönsten Spiele für mich gewesen aufn 64er Emotion
Mit Thorsten hatte ich damals sogar noch einige Briefe ausgetauscht Emotion
Leider habe ich das Spiel NIE bis zum Ende geschafft Emotion
Thorsten schickte mir auch mal eine neuere Version, weil
es gab da ein paar Bugs... kann mich noch dunkel erinnern
Die Original Disketten habe ich hier noch in meinem
Schrank, vielleicht sollte ich es nochmal versuchen Emotion

Viele Grüsse

Bis danndann
Sven
 
Frank
vom: 27.07.2008
Hallo Thorsten, Rüdiger,

erstmal auch von mir ein DANKE für den großen Spielspaß - an dieser Stelle aus München !!!!

Nachdem mein Atari 2600 ausgedient hatte musste der C64 ins Haus. Ich konnte damals (mit Eurer Hilfe erst) das Spiel auf meinem C64 lösen, und so habe auch ich es bis heute nicht vergessen. Die \"Laufgeräusche\" des kleinen Helden und das \"Dong\" bei der Icon-Auswahl werde ich wohl ebenfalls mit ins Grab nehmen Emotion .

So eine Mönchsrobe und ein Ninja Stern sind schon fein, woher kam denn die Interesse und die Idee \"Japan\" hier einzubauen;
Habt ihr die 80er Serie Shogun geschaut oder Kung Fu in den 70ern ?

Aufgrund irgendwelcher Investitionen musste ich zwar damals mein komplettes C64 Set inkl. Nippon verkaufen, aber dank e*ay
befindet sich das Spiel inzw. wieder in meinem Besitz.

Ich habe Nippon damals von meinem Schulkameraden Oli empfohlen bekommen, und nach einigen Anfangsschwierigkeiten
(komme ich lebend bis ich die 1. Stadt ??) hatte ich mich schnell angefreundet.

Wir haben dann geschaut wer schneller voran kommt, wobei auch die beiden anderen Schulkameraden Janosch und Rainer irgendwann dem japanischen Helden ein wenig verfallen waren. Der Druck wuchs als voran zu kommen (Ultima 5 stand zwar ebenfalls im Schrank, aber die Graphik und Sprache war eben nicht so fördernd... - genauso wie dann später Die dunkle Dimension auch nicht mithalten konnte) und so spielte ich z.B. schonmal schon morgens zw. 6.00 +7.00 Uhr bevor es in die Schule ging. Wie gesagt hat der Spielspaß lange angedauert und nach Eurem Antwortschreiben mit der fehlenden Buddha Information ging es ins sehr mystische Ziel Emotion !!

Früher war zwar nicht alles besser als heute, aber auf jedenfall hat mich Euer Spiel viele viele Stunden an den Rechner gefesselt.
Heute schafft das ab und zu das ebenfalls deutsche \"Gothic3\", das ja eigentlich \"kaum\" anders ist Emotion

In diesem Sinne viele Grüße und alles Gute !!
Frank
 
Sören Schmidt
vom: 07.02.2008
Emotion Vielen Dank für dieses grandiose Spiel, dieses hat mich als Kind stunden und tagelang beschäftigt. Auch der Trick mit der Floppy wo man einfach die Diskette ein stück rausgezogen hatte war toll, damit hatte ich plötzlich immer viel gold. Schade das es das Spiel nicht als PC-Version gibt. ):  
Udo
vom: 12.01.2008
Lieber Thorsten. Vorab ein herzliches Dankeschön für die Namenserklärung -Ein "alter" Freund-. Schön das Du Dich einmal an eine Belebung des Spiels gemacht hast. Muss ein Haufen Arbeit gewesen sein. Und nicht zu vergessen -Ein frohes und gesundes Jahr 2008- wünsche ich Euch. Tschüss Udo  
Axel
vom: 19.10.2007
Vielleicht 20 Jahre zu spät - aber besser spät als nie - einmal DANKE für dieses tolle Spiel zu sagen. Es war damals eines der ersten Rollenspiele überhaupt für mich und hat meine spätere Spielelaufbahn ziemlich geprägt. Das Spiel hat mich viele Stunden und Tage vor den TV gefesselt. Es freut zu sehen daß es noch nicht vergessen wurde..
Letztendlich war Nippon auch der Grund mich nach vielen Jahren nochmal mit dem C64 zu beschäftigen und meinen eigenen kleinen C64 Emulator zu programmieren: http://www.ac64e.com/ - der C64 hat bis heute seine Faszination für mich nicht verloren.
Leider kommt Nippon nur bis zum Startbildschirm, aber ich war trotzdem sowas von happy diesen Oldie auf meinem kleinen Tool zu sehen. :-)
Also: nochmal danke an euch zwei für dieses Superspiel


Kommentar vom Webmaster:
Hallo Axel,
das mit dem Ladebildschirm ist tricky, da wir danach ein Programm in das Floppy RAM geladen haben.
Um beim Nachladen von Kartendaten nicht die Animation des Zeichnsatzes anzuhalten (Interrupt), haben wir eine neue Kommunikation zwischen Floppy und C64 entwickelt. Du musst also auch die Floppy emulieren Emotion
Mittlerweile koennen das viele Emulatoren, allerdings braucht man dazu die *.g64 Dateien des Spieles.
Andreas
vom: 05.10.2007
Die guten alten Zeiten...
Nippon war neben Die Dunkle Dimension eines der wenigen Spiele die mich bis zum Ende des C64s begleitet haben. Liegt wohl ach daran das dies die einzigen Spiele waren die ich nicht lösen konnte.

Wie dem auch sei, Nippon ist jedenfalls das einzige Spiel was ich heute noch nachtrauere. Schade dass es hiervon bislang keine PC-Version gibt (auch im grafisch dann im aktuelleren Design und vielleicht noch mehr Rätsel zum Lösen).

Aber vielleicht gibt es ja irgendwann wieder ein Spiel was mich wie damals Nippon jahrelang fesseln kann.
 
Sven
vom: 29.09.2007
Lang ist her... Nippon ließ mich nie los, verägert, daß ich das Spiel nicht zu Ende lösen konnte. Ultima hatte ich nie gemocht (lag auch am English)... Bei Nippon kam der asiatische Mythos gut rüber ...
Danke, daß ich jetzt endlich weiß, wo der Denkfehler lag, aber jetzt kann ich das Spiel endlich zu Ende bringen.
Danke! (auch für den Gold-Bug: Gold einsammeln, speichern, neu starten - Gold wieder da!)
 
Jens
vom: 14.09.2007
Super Design, gefällt mir sehr gut!  
Ein C64er
vom: 02.08.2007
Hallo,

ich habe euer Spiel geliebt, als ich jung war, und habe Monate damit verbracht. Es war für mich das Spiel schlechthin. Deswegen.. danke, danke und nochmals danke für dieses schöne Spiel.

mfg, ein C64er

PS: Die Webseite ist der Hammer
 
Olli von Boedefeld
vom: 24.07.2007
Super Spiel was Ihr da programmiert hattet.
Auch nochmal danke für den Antwortbrief, den Ihr mir vor ca. 15 Jahren zurückgeschrieben hattet.
Ich habe nie verstanden, warum Nippon kein großer Erfolg vergönnt war!
Ultima hin und her. Damit konnte Nippon doch mithalten, vor allem technisch mit seinen "bewegten" Figuren.
mfG
Olli von Boedefeld
 

Reaktionen und "Fanpost"

Lange hab ich mit dem Gedanken gespielt, ein Gästebuch aufzumachen...



... und es hat sich gelohnt :)

Vielen Dank an dieser Stelle allen, die sich hier verewigt haben und allen, die uns damals Briefe geschrieben haben - ich habe sie alle noch (wenn auch nur in elektronischer Form) !

Ich hatte nie mit soviel Feedback gerechnet - Danke.