Beschreibung
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Night Mission ist eine Flippersimulation fr 1-4 Spieler und kann mit Tastatur oder Joystick gespielt werden. Das Spiel wurde von Sublogic publiziert und von einem der Inhaber Bruce A. Artwick entwickelt. Es war als Antwort auf das erfolgreiche "Raster Blaster" zu verstehen. Night Missions Thema sind Flugzeuge. Die Flugzeugthematik kommt wohl aus anderen Sublogic-Erfolgen, die damals mit ihrem Flugsimulator "Flight Simulator" berhmt wurden. uerst interessant ist der "FIX-Modus" in dem man 38 verschieden Variablen und physikalische Parameter dieser Flipper-Simulation wie Anzahl der Blle, die Neigung des Tisches oder den Rckschlag der Bumper einstellen kann. 


Bedienung

Taste "Q" = Geldstck einwerfen. Diese Taste mehrmals drcken um die Credits zu erhhen (4 Geldstcke = 4 Spiele fr 1 Spieler oder 1 Spiel fr 4 Spieler).

Taste "S" = Spieleranzahl einstellen. Bis zu vier Spieler knnen eingestellt werden (1x Taste "S" = 1 Spieler, 2x Taste "S" = 2 Spieler usw.) Die Scoreanzeige des jeweiligen Spielers zeigt durch blinken an, wenn dieser an der Reihe ist.

Taste "F7" = Abschufeder spannen
Taste "F1" = Abschufeder entspannen
Taste "C=" ("Commodore"-Taste) oder CRSR l/r "CRSR-links/rechts"-Taste = Kugel abschieen

Taste "C=" = Linker Flipper ("Commodore"-Taste)
Taste "CRSR l/r" = Rechter Flipper ("CRSR-links/rechts" Taste)

Taste "CRSR h/r" = Den Flippertisch rechts anstoen ("CRSR-hoch/runter"-Taste)
Taste "Shift links" = Den Flippertisch links anstoen (linke "Shift"-Taste)

Taste "P" = Spiel pausieren. Durch nochmaliges drcken Pause beenden.


Punkte
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A,B,C,D F,L,Y = 1000 & Bonuserhhung
NIGHT Rollover = 1500 & Bonuserhhung
DROP Rollover = 2000
Groe Bumper = 90
Kleine Bumper = 50
Outer Spinner = 100 (500 wenn leuchtet) 


Sequenzen
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* FLY = 5000
* DROP =10000
* ABCD = Bonuserhhung Multiplayer
* ROP aber kein D = SPECIAL leuchtet
* NIGHT-Sequenz = 10000, NIGHT-Pfeile leuchten, aktiviert Bomb Release Line City Targets
* NIGHT und alle Cities bombardiert und ABCD = 25000 Punkte, Dive-Bomb-Pfeil leuchtet
* Bomb-Release-Rinneneingang = 5000
* Dive-Bomb-Rinneneingang = schliet D-Gasse (wenn der eingestellte Modus dieses Feature besitzt)
* Kugel-Kammer: 
    1. = schaltet NIGHT-Rinnen-Leuchten ein 
    2. = schaltet DROP-Pfeile ein 
    3. = erhht Outer Spinner auf 500 
    4. = rotiert DROP-Pfeil 
* NIGHT-Rinnen-Leuchten: Werden weitergeschaltet beim verwenden eines Flippers
* Rinnen-Leuchten komplettiert = 5000 Punkte
* Dive-Bomb: Inner-Spinner = 200 & schaltet City Leuchten ein (100 Punkte pro Leuchte).
* Multi-Ball-Play: Wenn die NIGHT-Sequenz und die FLY-Sequenz komplett ist wird die Kugelkammer-Sperre aktiviert. Eine in die Kammer gelangte Kugel wird in dieser gehalten und eine neue Kugel wird gegeben. ABCD, eine verlorene Kugel oder 4 Kugeln in der Kammer gibt alle gehaltenen Kugeln frei. 


Prmien
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* SPECIAL: D nach ROP gibt ein Freispiel und 30000 Punkte
* Freispielscore berschritten: 1 Freispiel
* Highscore berschritten: 3 Freispiele 


Sonstige Features
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Die Joystick-Feuerknpfe knnen fr die Flipperbettigung benutzt werden. Drcken Sie die Joystickhebel der beiden Joysticks vor und zurck zur Kontrolle der Flipper

FIX-Modus: Drcken Sie die Tasten "F" "I" "X" um zu diesen Modus zu gelangen. Hier knnen Sie 38 Spiel-Variablen verndern indem Sie neue Werte gefolgt von RETURN  eingeben. Drcken Sie die "CLR" Taste um diesen Modus wieder zu verlassen

Highscore: Legen Sie eine formatierte Diskette ein und drcken Sie "CTRL" + "R" um den momentanen Modus und die Highscoreliste zu laden oder "CTRL" + "W" um diese zu speichern.
ACHTUNG: Die Diskette wird beim Speichern gelscht !! 


Farb-Designer
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Die Farben knnen durch bentzen des Designer-Systems modifiziert werden. Die folgenden Tasten werden verwendet

F3     = Hochauflsend/Multicolor
F5     = Farbnibble ndern
Pfund  = Screen Nibble LSB ndern
*      = Screen Nibble MSB ndern
=      = (Taste "=") Rahmenfarbe ndern
@      = Hintergrundfarbe ndern

Experimentieren Sie einfach mit den verschiedenen Werten. Farbnderungen betreffen den Text und auch die Grafik. Sollte der Text verschwinden drcken Sie die Taste "F5" um wieder Kontrast zu erhalten. 


Tipps
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Ein wichtiger Trick: Mit "F7"-Taste die Abschufeder ganz spannen. Dann mit "F1"-Taste die Feder ganz wenig lockern. Mit der "Commodore"-Taste die Kugel abschieen.

Durch die richtige Federspannung luft die Kugel zuerst oben durch die Kugelkammer. Dies bewirkt, dass unten links eine Klappe schliet und die Kugel dort nicht mehr verloren gehen kann.

Zuerst ist nun wichtig, dass die Buchstaben N I G H T alle ausgelscht werden. Wenn Sie dann die 3 Balken bei FLY abschieen, schliet oben in der Kugelkammer die Auslassklappe.

Wenn Sie jetzt Glck haben und es schaffen, die Kugel in die Kammer zu schieen, bleibt diese in der Kammer liegen. Sie knnen nun eine neue Kugel in die Kammer schieen und dann noch eine dritte Kugel. Bei der 4. Kugel ffnet sich die Klappe. Sie spielen dann mit 4 Kugeln.

Bomben: Wenn Sie einen Balken bei A, B, C, D oder F L Y treffen, bekommen Sie eine Bombe. Diese gibt zustzlich 1000 Punkte. Wenn Sie es schaffen, alle Balken A, B, C, D und bei FLY abzuschieen, zhlen die Bomben 3x, also 3000 Punkte. Wenn Sie es nochmals schaffen bekommen Sie 5x die Punktezahl, also 5000 Punkte pro Bombe. 