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CREATURES
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Beschreibung
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Die Story
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Irgendwo in der dunkelsten Ecke unserer Milchstrae befand sich ein kleiner, bedeutungsloser Planet namens "Blot". 
Dies war ein wirklich wunderschner Platz, aber die Einwohner, freundliche, immer gut gelaunte Wesen, die sich Blotians 
nannten mussten vor einem schrecklichen Schicksal fliehen. Die Zeit reichte aus um ein Generations-Raumschiff zu bauen und 
sich dann auf die Suche nach einem anderen geeigneten Planeten zu begeben. Um mit der Vergangenheit abzuschlieen wurde der 
Name gendert und ab sofort nannten sie sich "Fuzzy Wuzzies".

Wie es der Zufall so wollte wurde dieser Planet auch gefunden. Allerdings ziemlich unfreiwillig, denn nach einer Kollision 
mit einem Asteroiden mussten sie notlanden und der einzige Planet der in Reichweite war, war die gute alte Erde. Aber Glck 
im Unglck, sie landeten im Pazifik nahe einer unbekannten Insel. Nachdem sich die Fuzzy Wuzzies an Land gerettet hatten 
wurde eine Stadt gebaut und die Insel in "he Hippest Place in The Known Universe" benannt.

Was die Fuzzies aber nicht wussten war das sich auf der anderen Seite der Insel Dmonen, die natrlich noch dazu immer 
schlechte Laune hatten, eingenistet hatten. Diesen ging das freundliche Naturell der Fuzzies auf die Nerven und den neuen 
Namen der Insel hassten sie auch.

Sie schmiedeten einen hinterlistigen Plan um die gute Laune und berhaupt die Existenz der Fuzzies zu beenden und luden sie 
zu der grten Party ein die je auf der Insel gefeiert worden war. Die Fuzzies konnten dieser Einladung natrlich nicht 
widerstehen, putzten ihr Fell und kamen alle. Aber als die Party ihren Hhepunkt entgegenging warfen diese fiesen Dmonen 
ein Netz ber die Fuzzies und verfrachteten alle in ihre Folterkammern

Der Einzige der dieser gemeinen Aktion entging war "Clyde Radcliff" der schon einen in der Krone hatte (man knnte auch sagen
 "leicht angeheitert war") und seinen Schlafplatz in einem der Bsche eingenommen hatte. Am nchsten Morgen, als er wieder 
aufwachte hatte er zwar noch immer gewaltiges Kopfsausen, aber dafr auch einen so schlechten Atem, dass er damit sogar Bume
 anznden konnte. Trotzdem machte sich unser mutiger Held auf um den Dmonen das Frchten zu lehren und seine gefangenen 
"Mit"-Fuzzies aus den schrecklichen Folterkammern zu retten.


Das Spiel
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Jede Stage des Spiels besteht aus einem Teil der Insel. Wenn das Ende der Stage erreicht und der jeweilige Enddmon besiegt 
worden ist, betritt Clyde die Htte einer Zauberin. Dort befindet sich ebendiese Zauberin (die einen Fuzzy-Tick hat) und wird
 das Angebot offerieren einen "Magic-Potion"-Drink zu mixen der Clyde spezielle Fhigkeiten gibt

Damit die Zauberin diesen Trank zubereiten kann bentigt sie Zutaten. Diese knnen in Form von "Magic-Potion"-Kreaturen in 
jeder Stage gefunden werden. Es ist wichtig fr Clyde, dass er so viele wie mglich aufsammelt bevor er die Htte betritt, 
damit die Zauberin bessere Trnke zubereiten kann.

Feindliche Kreaturen knnen nur vernichtet werden wenn sie wei blinken wenn sie getroffen werden. Einige Feinde die so 
aussehen als htten sie keine Verbindung mit anderen Kreaturen, knnen trotzdem mit diesen verbunden sein, so dass wenn 
diese Kreatur getroffen wird auch andere "mitgetroffen" werden.

Wenn zwei Stages geschafft wurden, gelangt Clyde in einem Folterraum (Tortur Chamber). In diesem befindet sich ein Fuzzy 
der befreit werden muss, bevor Clyde zur nchsten Stage gelangt. In jedem dieser Folterrume sind verschiedene Rtsel zu 
lsen.


Bedienung
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Im Intro
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* Joystick links / Joystick rechts Joystick links/rechts = Musik An/Aus 

Im Spiel
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* Run/Stop  = Pause
* Q  = Spiel beenden (nur im Pausemodus)
* Joystick links / Joystick rechts Joystick links/rechts = CLYDE nach links/rechts bewegen
* Joystick hoch = CLYDE springt
* Feuerknopf (kurz) = CLYDE feuert die aktuell eingestellte Waffe ab
* Feuerknopf (ca. 1 Sekunde halten und dann auslassen) = CLYDE wird zum lebenden Flammenwerfer.
* Joystick zurck, dann Feuerknopf = Die Waffenleiste wird am unteren Bildschirmrand eingeblendet.
* Joystick links + Feuerknopf / Joystick rechts + Feuerknopf (Feuerknopf halten und Joystick links oder rechts) = Vorhande 
  Waffen in der Waffenleiste ansehen. Um die eingestellte Waffe auszuwhlen Joystick in Ruhestellung (den Feuerknopf 
  auslassen). Der Waffenaufrstungsgrad wird durch die Waffenfarbe angezeigt: Rot: Grad 1, Grn: Grad 2, Blau: Grad 3. 

Im Shop
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* Hier knnen Waffen gem ihren angezeigten Level gekauft werden. Eine Waffe wird nur zu Ihrer Ausrstung hinzugefgt wenn 
  Sie gengend "Magic-Potion"-Kreaturen besitzen die die Zauberin als Zutaten bentigt und diese Waffe noch nicht maximal 
  aufgerstet ist (grau). 

- Joystick links / Joystick rechts um alle Waffen anzusehen (nachdem die Waffenleiste erschienen ist) 
- Feuertaste um die Waffe auszuwhlen 

* Sie knnen auch Informationen von der Zauberin kaufen indem Sie das "I"-Icon auswhlen. Sie gibt Ihnen bis zu drei Tipps 
  um den nchsten "Torture"-Bildschirm zu lsen.
* Durch auswhlen des "E"-Icons wird der Shop verlassen und das Spiel fortgesetzt. 


Die Waffen
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Magic Potion Kreatur 1   2   3
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Droppy               0    1    1 	
Super Droppy         2    0    1 	
Fireball             2    1    2 	
Fall Up              3    1    2
Wiggler              2    1    2
Curly Wurly          3    2    1
Flamer               6    3    4
Scatter Ball         3    5    5


Kritik
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H.T.W: "Der erste Eindruck: Absolut fantastisch!! Weiches Paralaxscrolling (im Waldlevel) mit farbenprchtiger feiner Grafik,
       guter FX und teilweise sehr guter Musik. Sehr abwechslungsreiche, uerst spielbar gestaltete, nicht zu einfache 
       Levels mit verschiedenen versteckten Extras, Endmonster und witzigen Sprites. In den Unterwasserabschnitten muss man 
       dazu auch auf den Sauerstoffvorrat achten. In Level 3.1 wird Ghosts'n Goblins (Friedhof) und Hexenkche (man schnappe 
       sich einen Besen) veralbert, der absolute Hammer!! Dazu die "Shops" in denen man Waffen kaufen und aufrsten kann und 
       mit vorher gesammelten "Magic-Potion"-Kreaturen bezahlen muss. Aber das Beste sind die "Folterrume", deren etwas 
       makabre Szenen einfach zum schmunzeln verleiten. Nicht nur, dass man die richtige Waffe haben sollte und teilweise 
       ganz schn knobeln muss um sie zu lsen, ist auch noch ein relativ knappes "Zeitlimit" vorhanden. Das Intro und die 
       Endsequenz sind ebenfalls nett anzusehen.
       Der zweite Eindruck: Ab Stage 3-1 wird der Schwierigkeitsgrad sehr hoch und die Folterkammer 3 ist schon etwas heftig 
       und somit auch eine Folterkammer fr's Handgelenk. Aber genau aus diesem Grund wurde wohl schon beim Original ein 
       Cheatmodus eingebaut. Also was soll man bei diesem Spiel bemngeln? - Fast nichts, nur die Highscoreliste wird nicht 
       gespeichert. Ich finde das Game aber trotzdem einfach superb! Ein Spiel, das in keiner Sammlung fehlen darf!".


Sonstiges
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* Fr den PC gibt es ein gleichnamiges Spiel, das sich mit der Erschaffung und Simulation knstlichen Lebens befasst. Es 
  besteht keinerlei Zusammenhang mit diesem Spiel. 


Emulatoreinstellungen
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* fr Vice:
  Options - True drive emulation = EIN (angehakt)
  Options - Virtual device traps = AUS (nicht angehakt)

* fr CCS64:
  True-Drive-Emu = EIN - (Shift+Alt+8 - EmulationMode = NORMAL)


Das Plsch-Fuzzy in der Spielepackung
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In der Spielepackung befand sich ein kleines Plsch "Fuzzy Wuzzy" mit folgender "Behandlungsanleitung":

ADOPTION
Beim Erwerb von CREATURES haben Sie automatisch ein Fuzzy Wuzzy adoptiert. Es ist der Meinung, dass Sie seine Mutter sind, 
da es in der Natur der Sache liegt, dass es in dem Moment das Licht der Welt erblickt in dem Sie die Schachtel ffnen. Sie 
knnen dem kleinen Wesen nun einen Namen geben, aber Achtung - historische Aufzeichnungen haben ergeben dass Fuzzy Wuzzies 
die Mildred genannt werden ziemlich lstig werden knnen. Bitte lesen Sie folgende Richtlinien gut durch um fr Ihren 
Nachwuchs in der angemessenen Weise sorgen zu knnen

GESCHLECHT
Unglcklicherweise gibt es keinen Weg um dieses mit Sicherheit feststellen zu knnen. Aber eine Faustregel ist: Sollten 
mehrere Wuzzies geboren werden sind sie weiblich, ist es nur eines dann mnnlich.

FTTERUNG
Keine Nahrung auf unseren Planeten ist nachweislich geeignet fr den Verdauungstrakt der Fuzzy Wuzzies. Probieren Sie einfach
 ein wenig. Setzen Sie Ihren Fuzzy zum gedeckten Tisch und achten Sie auf die Reaktion.

BEWEGUNG
Fuzzy Wuzzies lieben lange Wanderungen in der Landschaft. Allerdings nur, wenn sie dabei getragen werden.

PFLEGE
Da Fuzzy Wuzzies nicht unbedingt an bermigen Bewegungsdrang leiden und lieber auf einem Fleck vor sich hindsen, ist die 
Pflege mit einem Staubwedel mitunter angebracht. Diese Aktivitt ist auerdem fr Ihren Fuzzy Wuzzy uerst stimulierend.

TRAINING
Ihren Fuzzy Wuzzy knnen viele Tricks whrend dem Wachstum beigebracht werden. Springen durch Reifen ist eine Spezialitt, 
obgleich dies einiges Zureden Ihrerseits bentigen wird.

WRSTE
Hten Sie sich davor Wrste (egal ob gekocht, roh oder gefroren) vor Ihren Fuzzy Wuzzy zu legen, da es denkt dass Wrste 
natrliche Feinde sind und versuchen wird diese mit seinem Blick aus der Fassung zu bringen.

WICHTIGST!
Es gibt eine Regel die Sie unbedingt einhalten mssen. Nie, niemals darf Ihr Fuzzy nass werden, es kann nicht schwimmen und 
steht Todesngste aus!! 