Spielname       Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
Spielart        Adventure - whlbare Antworten	
Publisher       Walt Disney Co./Sierra Online, Inc.
Programmierer   Al Lowe	
Musik-Interpret	Al Lowe
Jahr            1984
Sprache         Englisch
Anleitung       nicht vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      nicht vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   leicht	
Bewertung       8
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    ja - Programm OK - (durchgespielt)
getestet mit    CCS64-v3.0, Vice-v1.20
Version         originale Version (1 x d64)
CRC32-Check     35c2bb57
Steuerung mit   Tastatur
Emu-Einstellung Vice:  True-Drive-Emu = EIN
                       Virtual-Traps  = AUS
                CCS64: True-Drive-Emu = EIN

Bemerkungen
Ein krftiger Sturm, ja fast schon ein Orkan hat den Hundred-Acre-Wood heimgesucht und zehn Gegenstnde von ihren Eigentmern fortgeweht. Deine Aufgabe ist es nun diese Gegenstnde zu finden und wieder zu ihren rechtmigen Besitzern zurckzubringen. Dies klingt einfach, aber erstens mte man wissen, wem nun was gehrt, zweitens gibts da einen uerst verspielten Tiger der einen beim Spielen so umherbounced, da man sich schlielich ganz woanders befindet, dritten fllt gelegentlich Nebel ein und man irrt blind umher und viertens sollte alles erledigt sein bevor der nchste Sturm kommt.
Dieses adventurehnliche Spiel das von Al Lowe (dem Schpfer der bekannten Larry-Serie) stammt und von Sierra Online und Walt Disney verffentlicht wurde, ist als Lese-Lernprogramm und Gedchtnistraining (Memoryeffekt) fr Kinder ab 8 Jahren gedacht, aber auch fr Erwachsene lustig zu spielen.
Al Lowe's Kommentar:
"Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood" was another game using my "Troll's Tale" engine, except the word "engine" is too high-falutin' for that simple thing! Anyway, I consider this game one of my best. Again, Disney shared artwork from their Pooh movies which our artists used to come up with the background art and I used as inspiration for the locations and puzzles.

Wichtiges
!! sehr lange Ladezeit zu Beginn, da True-Drive-Emulation = EIN !!
- ein Spielstand speicherbar
  (keine eigene Savedisk notwendig)