Spielname       Masters of the Universe - Super Adventure
Spielart        Adventure - Graphik(Hi-Res)/Text	
Publisher       US Gold/Adventure Soft UK
Programmierer   Michael Woodroffe, Teoman Irmak, Stefan Ufnowski & Graham Lilley	
Musik-Interpret	keine Musik
Jahr            1987
Sprache         Englisch
Anleitung       vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      nicht vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   schwer	
Bewertung       7
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    nein - (Programm angetestet)
getestet mit    Vice-v1.20
Version         Terminal Intelligence Agency (TIA) (+ .tap fr Spielstandspeicherung)
CRC32-Check     6ed33bbe
Steuerung mit   Tastatur
Emu-Einstellung Vice:  True-Drive-Emu = EIN
                       Virtual-Traps  = EIN
                CCS64: True-Drive-Emu = AUS

Bemerkungen
-----------
Skeletor hat ein Gert entwickelt mit dessen hypnotischer Strahlung er eine Horde von Steinfressern (gigantische aus Felsbrocken bestehende Wesen, die in der Lage sind, sich ihren Weg durch massives Gestein hindurch zu bahnen) kontrolliert Aufgrund ihrer besonderen Beschaffenheit sind die Steinfresser in der Lage, sich nach Verletzungen, die sie im Kampf erlitten haben, wieder vollstndig zu regenerieren. Unter Skeletors Fhrung graben sich diese Monster unter den Fundamenten des Schattenlandes bereits zu den Grenzen Eternias vor.
Sie spielen die Rolle von Adam, des Prinzen von Eternie, der das Schwert der Macht ergreift, sich in sein anderes Ich, He-Man, verwandelt und den Kampf gegen Skeletor aufnimmt . .

Wichtiges
---------
! Spielstnde nur auf Tape (.tap) speicherbar !
! besser mit VICE-Emu spielen, da hier die Datasettenhandhabung beim Speichern einfacher ist !
! besser mit 200% Emulator-Speed
- Titelpic + Docs extra auf Diskette


Spielstand auf .tap speichern und von .tap laden
------------------------------------------------

Spielstand mit VICE-Emulator auf Tape speichern
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1. "SAVE GAME" im Adventure eingeben 
   (Rckmeldung vom Adventure: "Press Play and Record on Tape"
2. ALT+T gleichzeitig drcken 
   (Attach-Tape-Image Window aufrufen)
   - gewnschen Ordner einstellen 
   - wenn schon ein .tap vorhanden ist, dann dieses mit dem ATTACH-Button auswhlen
   - sonst mit dem CREATE-IMAGE-Button ein neues .tap erstellen, dann dieses auswhlen
     (Namen vorher im Feld "Dateiname" eingeben)
3. Attach-Tape-Image Window wieder schlieen
4. Im Men "File / Datasette-Control / Record" aufrufen
   (Der Bildschirm wird schwarz und der Spielstand wird auf dem .tap gespeichert)
5. Wenn der Bildschirm nicht mehr dunkel ist, im Men "File / Datasette-Control / Stop" aufrufen

Spielstand mit VICE-Emulator vom Tape laden
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1. ALT+T gleichzeitig drcken 
   (Attach-Tape-Image Window aufrufen)
   - gewnschen Ordner einstellen 
   - .tap auf dem der Spielstand gespeichert ist, mit dem ATTACH-Button auswhlen
2. "LOAD GAME" im Adventure eingeben 
   (Rckmeldung vom Adventure: "Do you want to restore a saved game?"
3. "Y" im Adventure eingeben
   (Taste "Y" = Taste "Z" beim Emulator)
   (Rckmeldung vom Adventure: "Press Play on Tape")
4. Gegebenefalls im Men "File / Datasette-Control / Reset" aufrufen
5. Im Men "File / Datasette-Control / Start" aufrufen
   (Der Bildschirm wird schwarz und der Spielstand wird von dem .tap geladen)
6. Wenn der Bildschirm nicht mehr dunkel ist, im Men "File / Datasette-Control / Stop" aufrufen

