Spielname       Bubble Bobble
Spielart        Arcade - Platformer (Single Screen)	
Publisher       Firebird
Programmierer   Stephen Ruddy	
Musik-Interpret	Peter Clarke
Jahr            1987
Sprache         Englisch
Anleitung       vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       2 Spieler (gleichzeitig)
Schwierigkeit   trickreich	
Bewertung       10 (ein Klassiker)
Cheatmodus      ja (5)
Highscoreliste  speicherbar
Pgm getestet    nein - Programm angetestet bis level 40
getestet mit    CCS64-v3.2, Vice-v1.20
Version         Lurid + Tricycle
CRC32-Check     08196598
Steuerung mit   Joystick in Port 2 und Port 1
Emu-Einstellung Vice:  True-Drive-Emu = EIN
                       Virtual-Traps  = EIN
                CCS64: True-Drive-Emu = AUS

Bemerkungen
Zwei knubbelige Saurier bobbeln Ihre Gegner mit Blasen ein um zum Oberfiesling zu gelangen und ihre Family zu befreien.
Eine super Konvertierung des gleichnamigen Automaten. Ist einfach ein Kultspiel . .

Wichtiges
- Version inclusive speicherbarer Highscoreliste !!
- Picture +Documents extra auf Diskette
- Verminderte Highscorelisteneintrge (HtW)



Highscoreaufbau (3 Eintrge)
----------------------------
Name (3 Namen je 3 Bytes) in 
$08, $09, $0a
$0f, $10, $01
$16, $17, $18,

Levelnr. -1 (3x je 1 Byte) 
(Level 1 = $00) in
$07, $0e, $15

Highscorewert (3x je 3 Bytes)
(Einerstelle immer Null)
Bsp 10 I 86 I 58 I 0
   $10  $86  $58   nicht gespeichert
in Bytes
$04, $05, $06
$0b, $0c, $0d
$12, $13, $14